Monster_Mutant Udk works CG art works


udk main screen


udk 에서 paly 해봤네요 암부 표현이 콘트라스가 어둡게 나와서 설정하기 힘듬....


매트리얼 노드 만들기 정말 힘드네요....외국 스킨쉐이더 설정 따라 공부하고는 있는데 많이 어려운 부분입니다..사실...

노말 끊어지는 부분하고 빛의 방향을 잡기가 디자인 단계부터 차근차근 살펴봐야될듯 합니다





스테딕 설정에서 스킨 쉐이더랑 메탈릭 표현을 어울리게 표현하기가 많이 어렵다...ㅋㅎ

c_tex_sodier W.I.P


복장 작업 언제 완성될지.....


M.A.G soldier _ Donoban W.I.P


 
color test 

 Donoban






Max2009
zbrush 3.1
photoshopcs3
crazyBump
Marmoset engine


 
초기제작되어진 헬멧부분
스킨을 제외하고 기계로 작업했으나
제외시켰다...

하이폴을 잘못구성해서 데이터가 엄청 무거웠음...


Bionic Woman Lowpoly setup CG art works

2048*1
Diffuse +AO
Nomal
Specular
Marmoset Engine Render




 Glow .......미적용






 
고치고...고치고....

skin 쉐이더 따로 제작해야될듯.....




약 12000 tri가 .....



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